Сетевая краеведческая игра Люблю и знаю, знаю и люблю..

Материал из Wiki.obr55.ru
Перейти к: навигация, поиск
Эмблема Азовского района.JPG

Люблю и знаю,

знаю и люблю

И тем полней люблю,

чем глубже знаю.

Ю.Ефремов


Сетевая краеведческая игра "Люблю и знаю, знаю и люблю..."

Цели и задачи:

  • расширить кругозор учащихся по истории и географии Азовского района;
  • повысить интерес к статьям по Азовскому району на страницах OmskWiki;
  • закрепить умения работать в команде и в среде wiki.


Условия и технические требования:

Игра проводится в режиме on-line на страницах OmskWiki в течение 1,5 часов. Для участия в игре достаточно иметь выход в Интернет только капитану. Взаимодействие в команде можно осуществлять по интернету, например все сидят дома и поддерживают связь с капитаном по Skype. Второй вариант - все находятся в кабине информатики и осуществляют связь по локальной сети или голосом, выход в интернет только у капитана. Третий вариант самый предпочтительный - вся команда находится в кабинете информатике, все сидят за компьютерами, которые имеют выход в интернет. Связь между членами команды осуществляется всеми способами.

Внимание! Уважаемые коллеги, в случае, если у вас нет условий для участия в игре, то вы можете заказать на базе Азовского ресурсного центра.

Сроки

  • Дата проведения игры – ....., время проведения – .... .

Правила и краткое описание хода игры:

  • В школах создаются команда учеников из 3-7 человек из числа участников проекта.
  • За три дня до начала игры капитаны команд устанавливают связь по скайпу с автором игры - Безноговой О.Н. (olga-beznogowa) и с членами своей команды.
  • Капитан команды вносит данные о своей команде в таблицу регистрации.
  • Обсуждает с командой правила и тактику игры, распределяет обязанности между участниками.
  • За 15 минут до начала игры, капитан сообщает о готовности по скайпу.
  • За 5 минут до игры, на страницах OmskWiki публикуются вопросы, на которые нужно найти ответы и отправить их по почте Безноговой О.Н. (olga-beznogowa@yandex.ru)
  • На выполнение задания дается 1 час.
  • Разместить ответы на своей страничке с указанием внутренних ссылок на страницы, на которых были найдены ответы. На выполнение этого задания дается 30 минут.
  • Вставить в таблицу фотографию своей команды и внести в таблицу ссылку на страницу с ответами.
  • Тактику поиска ответов на вопросы, взаимодействие в команде, каждая команда выбирает самостоятельно.

Критерии оценки:

Победитель определяется по сумме баллов за выполненные задания:

  • правильность и полнота ответов на вопросы, за каждый полный ответ - от 0 до 1 балла
  • ссылки на страницы с ответами, за каждую правильную - от 0 до 1 балла
  • учитывается время, за каждые 5 минут сверх контрольного времени начисляются штраф - минус 1 балл

Вопросы

  • Будут размещены за 5 минут до начала игры по ссылке:[1]

Итоги игры

  • Диплом победителя получает команда:
  • Диплом призера получает команда:
  • Диплом участника получает команда:

Таблица регистрации команд

№ п/п Команда Капитан Фотография команды Ссылка на ответы Баллы
1 Арктур Дмитрий Яценко
2 Viktoria
3